Game Concept Challenge

GCC är en tävling där spelkoncept tävlar mot varandra. Vinnaren bedöms och utses av en jury bestående av representanter från spelbranschen. Vinnarna får inte bara ekonomiska utvecklingsmedel utan också råd om hur de kan ta sitt spel vidare och stöd genom hela processen från demo till färdig produkt och vidare ut i den kommersiella spelvärlden.

2011 bjöd på 13 stycken toppenbidrag och fyra vinnare.
De vinnande bidragen är:

  • Bloody Trapland av 2Play Studios
  • Morphball av Patrik Karlsson
  • Sjörök av 2 Hour Lunch Studios
  • The Shine of a Star av Forgotten Key

Stort grattis till vinnarna!

  • You may use these HTML tags: <a> <abbr> <acronym> <b> <blockquote> <cite> <code> <del> <em> <i> <q> <strike> <strong>

  • Comment Feed for this Post
Go to Top